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  • 字體大?。?a style="cursor:pointer" onclick="$Obj('cmt1').style.fontSize='12px'">小 發(fā)表于:2012-10-26 10:55
    小米手機(jī)2對比iPhone 5深度PK

    提到對比,首先要有一個基準(zhǔn),普遍我們認(rèn)識的基準(zhǔn)是價位,同價位的手機(jī)在各個方面進(jìn)行PK,最后比出個優(yōu)劣,這個比法OUT了。另一個比法就是兩款手機(jī)有某點相同或者相似,比如處理器相同,進(jìn)行專項對比,比比哪個更強(qiáng),配置相同,運行不同系統(tǒng),比比哪個優(yōu)化更好,這個比法也三俗了,我們要比的就是兩個不同系統(tǒng)、不同廠商甚至生產(chǎn)給不同用戶的手機(jī)。


    先說說兩款手機(jī)的共同點——話題性,這兩款手機(jī)無疑是目前網(wǎng)絡(luò)上最具話題性的手機(jī),小米手機(jī)2——跑分天王、缺貨、雷軍、碉堡了,有著超高的性價比,但它難產(chǎn)。iPhone 5——排隊、黃牛、喬布斯、越獄,有著全世界最高的人氣,但沒爹了。除此之外,兩款手機(jī)都是單一機(jī)型支撐一年的產(chǎn)品,小米手機(jī)雖有青春版、1S、1S青春版,但從外觀上根本區(qū)分不出來,而今天我們要對比的小米手機(jī)2則是完全的單一機(jī)型,iPhone一年一代墨守成規(guī),一直保持著精品策略,但今天對比的iPhone 5則在屏幕尺寸方面進(jìn)行了妥協(xié)。兩款機(jī)型命名規(guī)則類似,且都有相當(dāng)高人氣。這樣兩款手機(jī)放到一起能碰出多少火花呢?別著急,先來看看今天我們要對比的項目:系統(tǒng)。


    小米手機(jī)2采用了Android 4.1操作系統(tǒng),并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了二次開發(fā),命名為MIUI,MIUI在國內(nèi)外有著相當(dāng)高的人氣,這個固件針對中國用戶做了很多優(yōu)化,同時配套的服務(wù)也在逐步完善,我們可以很容易的看出MIUI在很多方面都有意向iOS靠攏:有云存儲、賬戶管理、應(yīng)用商店甚至是語音助理,有了服務(wù)就可以擺脫谷歌的束縛,小米能把MIUI公開,讓它支持多款手機(jī),也說明了小米并不看重小米手機(jī)實體所帶來的營收,而是更看重未來增值服務(wù)這個大蛋糕。

      再來看看iPhone 5,全新的iOS 6針對16:9屏幕進(jìn)行了適配,iOS 6在原本成熟的體驗上又改進(jìn)了服務(wù),增加了Passbook、改用了自家地圖,其用意也是盡可能的擺脫谷歌,將更多自家的服務(wù)融入其中。蘋果的硬件相當(dāng)賺錢,iPhone讓蘋果的市值成為了世界第一,但蘋果并不滿足,有著iPhone的銷量,蘋果還可以大做文章,同樣也是增值服務(wù),Siri增加了Yelp的數(shù)據(jù)、支持了綁定Twitter、Facebook以及微博,同時自家地圖也是蘋果下的一盤大棋。

      雖然Android和iOS有著很大差別,但是到了MIUI,卻和iOS 6有了很多重合點,今天我們就著重講一講MIUI與iOS 6這兩大系統(tǒng),看看各自有什么優(yōu)勢。

    系統(tǒng)界面

      小米手機(jī)的用戶界面與iOS有很多相似之處,而且完全不是Android與iOS的相似。Android原生的系統(tǒng)界面分成了兩個部分,桌面以及程序列表,這樣做的好處是桌面僅留下自己常用的程序,而想找最多的程序則可以使用程序列表。好處不言而喻,所以大部分的Android手機(jī)都采用了這樣的風(fēng)格,只有國內(nèi)的部分廠商采用了類似iOS的界面風(fēng)格,而小米就屬于后者,砍掉了程序列表。

    iOS界面風(fēng)格整體非常簡潔,把所有圖標(biāo)都放到了桌面上,這樣的好處就是簡單易用,無論是安裝還是刪除都非常方便,但相比Android缺少了插件,插件的作用明顯,能夠直接將常用功能顯示在桌面上,比如天氣、郵件以及音樂播放器,無需進(jìn)入程序就可以察看或者進(jìn)行控制。沒有插件是iOS的一大遺憾,而iOS的另一個不人性化的地方就是圖標(biāo)無法任意移動,如果一頁有1-4個圖標(biāo)那只能放到這一頁的最上端,這個設(shè)計在iPhone 4S之前并不會有太多不適,不過到了iPhone 5上,由于屏幕太長,會導(dǎo)致按圖標(biāo)時候,拇指抻得很厲害。

    看似MIUI的解決方式就很好了,有插件圖標(biāo)可以任意移動,且所有圖標(biāo)都集中在桌面上,有效避免了應(yīng)用安裝后使用率不高的問題,同時界面擁有縮放功能,編輯起來也比較方便,但實際上卻有一個很嚴(yán)重的問題,Android的應(yīng)用圖標(biāo)并不都代表了應(yīng)用程序,你比方說安裝Flash、輸入法、或者一些界面插件,依舊會有應(yīng)用圖標(biāo),這些圖標(biāo)實際上僅僅是一個設(shè)置,并沒有實際意義,圖標(biāo)出現(xiàn)在桌面上會很礙眼,而且又沒有方法將其隱藏,卸載又會影響正常使用,用戶就只能將這些圖標(biāo)拖放到一個文夾下進(jìn)行妥協(xié)。

    在編輯模式下,iOS 6的編輯方式更為簡單,按住圖標(biāo)后有拖放和刪除的操作提示,使用起來相當(dāng)順手。MIUI實際有兩個編輯模式,雙指收縮操作啟動插件編輯,可以將已經(jīng)安裝好的插件拖放到桌面上,還有刪除模式,按住圖標(biāo)拖放到屏幕最上方的垃圾桶里進(jìn)行刪除,小米手機(jī)2也與iPhone 5存在同樣的問題,長長的屏幕垃圾桶在最上方,刪除操作會很別扭。



    小結(jié):

      iOS 6界面保持了自己一貫的特色,這就是簡潔,并沒有針對iOS 5做任何變化,功能使用比較順手,但是我們今天討論的是iPhone 5,在iPhone 5上iOS并不如在iPhone 4S上好用,這主要是由于屏幕的關(guān)系,屏幕拉得過長讓單手操作開始變得難受。MIUI相比iOS,界面上的操作比較復(fù)雜,筆者并不認(rèn)為MIUI將應(yīng)用圖標(biāo)全部放到主屏幕上是個更方便的改進(jìn),尤其是用戶應(yīng)用裝多了以后,會顯得很雜亂,桌面圖標(biāo)和插件混在一起塞得滿滿的視覺效果并不好。同時MIUI的手勢操作設(shè)定也存在問題,通常編輯模式是需要長按或者隱藏在菜單中,雙指收縮的手勢是界面預(yù)覽,而MIUI將雙指手勢這設(shè)定成了編輯模式,編輯模式并不是用戶常用的一個功能,這個設(shè)計顯得有些無法理解,最好的解決方法就是自定義手勢的操作,讓用戶自由決定桌面手勢的用法。

     
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    發(fā)表于:2012-10-26 21:11
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