說好的
Kinect SDK for Windows 來啰!
稍早的 MIX 11 大會(huì)上,微軟首度對(duì)外公開 Kinect SDK for Windows
的相關(guān)細(xì)節(jié),同時(shí)現(xiàn)場(chǎng)也示范了相當(dāng)多的應(yīng)用(稍晚如有更多影片會(huì)補(bǔ)上);開發(fā)者將來拿到這套 SDK 后,不僅可以利用 Kinect
上最基本的彩色、紅外線影像擷取功能,也可以同時(shí)對(duì)兩位玩家 / 使用者進(jìn)行肢體動(dòng)作實(shí)時(shí)追蹤,另外 Kinect
上頭的四組降噪、語音識(shí)別用的麥克風(fēng),也都有完整的 API 支持。
而能夠用來撰寫 Kinect 應(yīng)用的程序語言支持,包括了 Visual Basic、C# 以及 C++,現(xiàn)場(chǎng)以 Visual Studio 示范如何撰寫時(shí),看來并不會(huì)太復(fù)雜,約莫幾分鐘就可以完成一套簡(jiǎn)單的小程序,好比說用手畫線的小軟件;另外微軟也公布了 WorldWide Telescope 這項(xiàng)跟 NASA 一同合作的計(jì)劃,使用者可以在當(dāng)中欣賞高解析太空照片,并且可以 3D 瀏覽整個(gè)太空,操作透過 Kinect
跟一臺(tái)計(jì)算機(jī)就可以在家大玩關(guān)鍵報(bào)告,從中微軟則是希望讓大家看看 Kinect SDK for Windows 跟其所開發(fā)出來軟件的威能。