稍早的 MIX 11 大會上,微軟首度對外公開 Kinect SDK for Windows
的相關(guān)細節(jié),同時現(xiàn)場也示范了相當多的應(yīng)用(稍晚如有更多影片會補上);開發(fā)者將來拿到這套 SDK 后,不僅可以利用 Kinect
上最基本的彩色、紅外線影像擷取功能,也可以同時對兩位玩家 / 使用者進行肢體動作實時追蹤,另外 Kinect
上頭的四組降噪、語音識別用的麥克風(fēng),也都有完整的 API 支持。
而能夠用來撰寫 Kinect 應(yīng)用的程序語言支持,包括了 Visual Basic、C# 以及 C++,現(xiàn)場以 Visual Studio 示范如何撰寫時,看來并不會太復(fù)雜,約莫幾分鐘就可以完成一套簡單的小程序,好比說用手畫線的小軟件;另外微軟也公布了 WorldWide Telescope 這項跟 NASA 一同合作的計劃,使用者可以在當中欣賞高解析太空照片,并且可以 3D 瀏覽整個太空,操作透過 Kinect
跟一臺計算機就可以在家大玩關(guān)鍵報告,從中微軟則是希望讓大家看看 Kinect SDK for Windows 跟其所開發(fā)出來軟件的威能。
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稍早的 MIX 11 大會上,微軟首度對外公開 Kinect SDK for Windows 的相關(guān)細節(jié),同時現(xiàn)場也示范了相當多的應(yīng)用(稍晚如有更多影片會補上);開發(fā)者將來拿到這套 SDK 后,不僅可以利用 Kinect 上最基本的彩色、紅外線影像擷取功能,也可以同時對兩位玩家 / 使用者進行肢體動作實時追蹤,另外 Kinect 上頭的四組降噪、語音識別用的麥克風(fēng),也都有完整的 API 支持。
而能夠用來撰寫 Kinect 應(yīng)用的程序語言支持,包括了 Visual Basic、C# 以及 C++,現(xiàn)場以 Visual Studio 示范如何撰寫時,看來并不會太復(fù)雜,約莫幾分鐘就可以完成一套簡單的小程序,好比說用手畫線的小軟件;另外微軟也公布了 WorldWide Telescope 這項跟 NASA 一同合作的計劃,使用者可以在當中欣賞高解析太空照片,并且可以 3D 瀏覽整個太空,操作透過 Kinect 跟一臺計算機就可以在家大玩關(guān)鍵報告,從中微軟則是希望讓大家看看 Kinect SDK for Windows 跟其所開發(fā)出來軟件的威能。
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