身份局,高手之間,比拼的是精彩的牌序,技能的運(yùn)用,武將的配合,但是,初學(xué)者,甚至是很多高手都不認(rèn)真分析身份、賣弄選將,娛樂固然好,但這樣是對隊(duì)友十分的不負(fù)責(zé)的表現(xiàn),所以,要認(rèn)真選將,認(rèn)真分析身份。
一、合理的選將
不認(rèn)真選將有時(shí)很可怕,比如說甄姬主的反賊貂蟬,被前面的同伙盲狙之后,還會(huì)振振有詞:我可以離間忠內(nèi)??!一開始,只有主公的選將是明的,反賊的目的就是推掉主,你連怎么克制主都沒辦法,還想弄忠內(nèi)?更有甚者,遭到隊(duì)友的盲狙,直接托管或者跳對立的身份:老子愛選什么就選什么,跟你有爪子關(guān)系,不玩了,都別想贏!對付這種人,樓主教給大家個(gè)辦法,加他的好友,然后玩累了的時(shí)候去跟隨他,點(diǎn)神周瑜,刷手氣卡,看看大業(yè)炎的動(dòng)畫,很帥。
進(jìn)入正題。首先選將的是主公,凡是玩過一定時(shí)間的玩家,都有自己心目中的主公人選。這里對初學(xué)者說幾句,主公最重要的一點(diǎn),就是有存活能力,血限、和技能能體現(xiàn)出來。除此,還需要有一定的配合性,互動(dòng)性,和越多的人有互動(dòng),就更適應(yīng)這個(gè)角色。當(dāng)主公的身份出來了,這時(shí)忠內(nèi)反要開始考慮,主忠的配合性,反賊的克制性,內(nèi)的嘲諷性……然后會(huì)根據(jù)自己的身份選擇武將,這里先說忠臣:如果忠臣選擇了與主公配合很好的武將,那么會(huì)很好打;而如果選擇了特別克制主公的武將,那么就……見過8位忠徐晃被主公袁術(shù)酒殺決斗再貼樂,然后大罵主公2b,這么高級,還盲狙云云,我暗想,如果我是主公,有連弩的話,死的也是你。
這里,我要特別強(qiáng)調(diào)一個(gè)忠臣的選將理論:相性理論。
忠臣,最好選擇和主公嘲諷度大致相同的武將,這樣,會(huì)讓反賊很難下手,盾主配脆忠,反賊的集火目標(biāo)就是你無疑了,別覺得我選特別脆的忠臣,也不一定死的太早,對,凡事無絕對。但聰明的你想想:反賊的選將如果連特別脆的你都推不掉,還能推掉盾主么?脆主選盾忠,這是賣主求榮的行為,在古代,會(huì)被斬首的。
主忠沒有人數(shù)優(yōu)勢,有的只是主公的將面是明的,而忠臣可以根據(jù)主公的武將選將,有配合的優(yōu)勢。以下是我的忠臣選將法:
1、選擇與主公配合性最好的人當(dāng)忠臣,不解釋,玩多了甚至腦殺黨都該知道什么武將之間有配合。
2、如果沒有與主公配合很高的忠臣,那么按照相性理論選擇。
3、如果也沒有相性不太好的武將,請選擇個(gè)人能力比較突出的武將。
4、如果再?zèng)]有,那就當(dāng)主公是9大主公時(shí),選擇能響應(yīng)主公技的同國籍武將。
5、盡量別選個(gè)人能力和搭配性都不好的武將,例如周泰,非曹丕主公時(shí)的曹仁。
6、盡量不選擇可以完全無視主公的武將技能的武將,如鄧艾主,選個(gè)陸遜忠,這種選將有點(diǎn)偏反內(nèi)了
7、千萬千萬千萬別選擇十分十分克制主公的武將,特別是位置也特別嚇人的。
這里來舉幾個(gè)例子,什么是特別克制主公的武將,像是末位的徐晃(賈詡主除外)、末位的大喬(陸遜主除外)賣血流主公時(shí)的張春華,這里要說一下,在曹操主時(shí),春花是不錯(cuò)的忠臣,首先,傷逝配合護(hù)駕,還是不錯(cuò)的,再有,曹操主時(shí),很多反都喜歡選擇賣血流。還有比較大的克制,例如孫策,孫堅(jiān),孫權(quán)主的賈詡(賈詡其實(shí)當(dāng)忠臣,只適合當(dāng)曹操的忠臣,在aoe偏多的環(huán)境,自己能生存,還可以亂舞收反,同時(shí),曹操不太怕亂舞,畢竟不缺殺,還有護(hù)駕),還有很多淺顯的東西,大家可以自己體會(huì)了。還有就是sp武將的國籍問題,個(gè)人覺得忠反皆是,前位的都選和主公同國籍的,后位的選擇不是一個(gè)國籍的,就像2號位孫權(quán)主,選個(gè)蜀國的孫尚香,你的潛臺(tái)詞是“殺我”么?后位的選擇異國籍的,有人可能會(huì)不贊同,我也不反駁,這就是看信仰了,個(gè)人覺得畢竟還是反賊人數(shù)多,不要在后位,沒跳身份時(shí)候,就吸引到他們的火力。
8、如果你的選將槽內(nèi),都是上條所說的那種武將,一個(gè)月10塊錢,真就不貴……
下面來說說反賊的選將,反賊選將盡量選擇克制主的,還是那句話,自己體會(huì),玩多了就知道了。
1、選擇克制主公的武將。
2、在合適的位置上。(有的武將,是團(tuán)隊(duì)的核心,不能太早的死掉,個(gè)人很不贊成周瑜貂蟬之類的脆皮坐在近主位;還有,遠(yuǎn)位的需要距離的武將,實(shí)在不適合反賊選擇)
3、最好選擇,又能限制或不懼怕主公,又是百搭型的反(例如袁紹局,反賊的選將框里同時(shí)有夏侯惇和徐庶,我推薦徐庶,這是個(gè)人喜好,不喜勿噴)
4、千萬千萬千萬別選只能配合主,技能對主沒有一點(diǎn)效果的反(記得有次,鄧艾主,樓主是6號位反袁術(shù),前面跳完身份之后,78號位可以斷定,一忠一反,7號位5手牌1血的太史,8號位典韋,樓主當(dāng)時(shí)手里沒距離,沒樂,而且前面有兩個(gè)只剩1血的反了,果斷酒殺太史,因?yàn)樘方^對忠臣臉,如果讓他行動(dòng),7張手牌,太恐怖了,但是身份牌翻出,反賊陣亡!這刀砍了,導(dǎo)致反賊崩盤,我認(rèn)了,如果有下次,我還是會(huì)這樣做)
內(nèi)奸的選將、有人認(rèn)為,內(nèi)最重要的是控場能力,是的,我承認(rèn),但全取20分第一條件,就是你要比任何人活的都久。所以,嘲諷度和控場能力,再具備一些單挑能力的內(nèi),才是好的選擇。當(dāng)然,如果有什么能配合主公在甚至是讓主公能配合你的武將,那就更好了。有人可能說,我可以控制自己的嘲諷度。好吧,這涉及到你的功底,我們不討論這些,這樣說,如果你用更適合的武將,再加上你的技術(shù),不是更容易些么。
1、低嘲諷;2、高存活;3、強(qiáng)恢復(fù);4、能控場;5、有互動(dòng)
二、利用好你選將后與主公出牌之前的時(shí)間
選將之后,主公出牌之前,有的人用來狂刷手氣卡,有人用來吐槽一下主公的選將,而如果你想成為一個(gè)高勝率的高端玩家,請利用好這點(diǎn)時(shí)間好好分析一下位置和武將,提前判斷一下他們的身份,哪些是你的隊(duì)友,哪些會(huì)是對手,構(gòu)思一下如何和你的隊(duì)友集火,這才是你該做的。
所謂的看臉識(shí)身份,雖然不是絕對的,但是在高手對弈中,這絕對是有效的,各個(gè)主公都有各自的所謂的反賊臉和忠臣臉,在這里總結(jié)點(diǎn)通用的:
1、與主公能完美互動(dòng),對主公完全沒有克制的武將,偏忠
2、近位高輸出、需要距離才能發(fā)揮的武將,偏反
3、遠(yuǎn)位高輸出的、需要距離的,偏忠
4、遠(yuǎn)位,不需要距離的,偏反
5、近位盾,偏反
6、末位甘寧,并不像反賊,遠(yuǎn)位黃蓋,也偏忠
7、不要以為張遼和貂蟬之類的就是反賊臉,他們當(dāng)忠臣,同樣給力
三、限制和直接狙殺是兩碼事
為什么身份局,反賊的勝率為什么高,很多人不喜歡看臉打人,那么只能說,你out了。軍爭不同于標(biāo)風(fēng),武將強(qiáng),輸出高,主忠如果對反賊沒有起手的限制,那么一回合后,反的優(yōu)勢,已經(jīng)很明顯,甚至主忠已經(jīng)無法挽回了。
說到起手限制,我們就該知道,武將的可怕之處在哪里,我們根據(jù)這些,來分析怎么限制他們。
1、手牌限制:把反賊甘寧用連弩突突到一血,他依然能把你扒光,所以,對于這種依靠手牌吃飯的,拆順都招呼吧。
2、行動(dòng)限制:這次的例子是大師,大師可當(dāng)忠可當(dāng)反,如果給他壓的血太低,萬一他是忠,那就太傷士氣了,有樂,樂住吧,如果他是2號位的忠,他就偷著樂吧,免除了他怕反第一輪集火死他的尷尬。
3、血量限制:這通常是對付黃蓋的方法,還有一種情況,就是對付那些無邪了主公錦囊和絕對的反賊臉,注意,不是偏反,是絕對反!我前面已經(jīng)說過這種選將了,盲狙錯(cuò)了,那就認(rèn)了,以后別和這種選將不負(fù)責(zé)的人玩。
四、在最大利益下跳身份
一直流行這么個(gè)說法:首反不跳輸一半。這句話,主要是告訴初學(xué)者,不要亂跳身份,比如說跳個(gè)忠之類的,影響反賊的集火目標(biāo)和輸出,有很多高級玩家,一直謹(jǐn)遵這句話,所以,總能打出我們熟悉的開局:2號位拆順主,殺主,跳反,3號位殺2號位,跳忠……但是你有沒有見過,2號位殺主之后,對主公沒有什么實(shí)質(zhì)性的限制,手里又沒留防御牌,被忠內(nèi)直接秒掉,主忠馬上處于人數(shù)優(yōu)勢,而且利用收反得到的三張未知牌,讓反直接處在劣勢的境地。跳身份,通常需要腦子,三國殺,不是英雄殺,殺主的就是反,不殺主的就是忠,偶爾還有幾個(gè)腦殘裝身份,我們跳身份,一定要取得最大的利益。
通常情況下,首反,在本身嘲諷不高的情況或者防御牌充足、你確認(rèn)你的選將不是團(tuán)隊(duì)核心的情況下,才直接動(dòng)主,跳清反賊身份,讓后位的隊(duì)友看清場上形勢,同時(shí)幫隊(duì)友吸引主忠的嘲諷,這樣跳反才值得。
這里要說一個(gè)理論:保核理論。假如一個(gè)對方一個(gè)南蠻放過來,你們有兩個(gè)隊(duì)友,一個(gè)2張,一個(gè)呂布,可能同時(shí)求桃,而你只有一個(gè)桃子,該救誰?不必贅述了吧?舉個(gè)例子,假如你是2號位忠荀彧,上來跳了個(gè)反,手里又沒有基本牌,那好吧,主忠巴不得在你的隊(duì)友沒跳清,而全場都是滿手牌的情況下壓你的血甚至秒你的,一輪下去,荀彧陣亡,你的團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)是驅(qū)虎造成主公一點(diǎn)傷害,出殺廢掉主公一閃,節(jié)命為隊(duì)友共補(bǔ)了三張牌,隊(duì)友喂了你2個(gè)桃子……你認(rèn)為身為神將,有可能成為團(tuán)隊(duì)核心的荀彧,這樣陣亡了,只為了跳個(gè)身份,劃算么?前面只是舉個(gè)例子,所以說,跳身份,要講求最大的利益。這里總結(jié)幾個(gè)能取得最大利益的前位反賊的跳法
回到正題,這里說幾個(gè)前位反的隱晦跳法(本身嘲諷高,又沒有防御牌的反賊)
1、虛報(bào)一些牌,穿上裝備,棄牌過。 這里是有方法的,留下的一般是殺,錦囊之類,記住,如果你棄殺,就有點(diǎn)跳忠的意思了,這回吸引隊(duì)友的火力的,有人會(huì)問,如果手牌剩下的手牌是三殺一閃,我需要棄掉一張牌,怎么辦?那么,棄閃過吧,因?yàn)樵诓惶那闆r下,一般明智的對手和隊(duì)友都不會(huì)去主動(dòng)搞你,此時(shí),對你最大的傷害牌就是aoe,也就是三張南蠻一張萬劍,此時(shí),殺是最好的防手牌,自己體會(huì)一下。
2、實(shí)在無妨隱瞞身份的武將,或者是無法隱瞞的手牌,例如劉備主,你是2號位的張遼,此時(shí)沒有防手牌,怎么辦?突不突襲?怎么突襲? 如果是我,我會(huì)突襲場上的兩個(gè)蜀將或者是忠臣臉,考慮一下,如果張遼突襲了趙云關(guān)羽,如果在新手的觀念中:沒有偷主,這貨跳忠!可是,高端玩家,分析身份要認(rèn)真一些,這么突襲,我會(huì)標(biāo)反內(nèi),而絕對不會(huì)標(biāo)忠的。還有,一次朋友2號位劉禪主局的反賊,很聰明的鐵鎖了一下貂蟬和袁術(shù),諸位很明了了吧,同理,這也是跳內(nèi)反,更偏內(nèi)一些,思維比較正常的,不會(huì)先去動(dòng)他的。這個(gè)限制忠臣臉的方式,大家以后可以考慮一下。(如果隊(duì)友打牌不認(rèn)真,對勝負(fù)極不負(fù)責(zé),那么此條忽略)
再有的前位反的跳法,就有點(diǎn)偏忠了,可能會(huì)遭到反賊的集火,為了保命而跳2的行為,這里不推薦。
還有,就是末位的反,可以利用內(nèi)的跳偏反,而借這個(gè)機(jī)會(huì)巧妙的跳一下,和內(nèi)互換身份。給大家說一種我打過的局,看看對大家的思路有沒有拓展。這次我是8號反,而6號位的內(nèi)袁紹被之前動(dòng)過的忠反限制的非常狠,手牌吃緊,回合內(nèi)沒用任何動(dòng)作(袁紹就是個(gè)神奇的武將,主忠反都會(huì)搞搞他的手牌)7號位香香跳忠。此時(shí),我如果跳反,必然會(huì)遭到主忠的強(qiáng)力打擊,因?yàn)槲以谥髦叶牙?。這時(shí),我拆掉了香香的藤甲。這個(gè)動(dòng)作看似是幫香香過兩張牌,實(shí)際上,對方有袁紹,而且基本上下回合就會(huì)啟動(dòng),這樣香香沒了藤甲,收到的損失肯定比這兩張未知牌多。而我在主忠之間,選將又不是十分嘲諷,隊(duì)友肯定還是會(huì)集火香香或者主公。結(jié)果是,下回合的行動(dòng),都在我的意料之中,而意料之外的是,香香睡了我一下……大概思路就是這樣,后位的反要利用別人跳的漏洞,同時(shí)要觀察距離,利用自己的特殊位置所看到的大局觀,巧妙的跳身份。
忠臣的跳身份方法,和反賊大體一個(gè)道理,這個(gè)不需要贅述了,如果多說,像是侮辱諸位的智商。這里只說一個(gè)例子。我一個(gè)朋友,是劉備局,2號位香香忠,一看,天??!3號位是黃蓋,如果此時(shí)殺下家跳忠,那將死無葬身之地。他這時(shí),在有丈八的情況下,用黑殺,殺了掛仁王盾的主公一刀!然后滿手牌過。果然,黃蓋一通苦肉之后,只是拆了主公的裝備和幾張手牌,殺了一刀,決斗一次,這對劉備來說,只是撓撓癢,而如果,這些輸出用在香香身上,那估計(jì)香香活不到下次出牌了就。
最后,終于說到內(nèi)了。內(nèi),是玩家最難把握的角色,也是趣味性最高的角色。按照通常的思維,內(nèi)要先跳忠,再跳反??晌矣X得這種說法是不對的,內(nèi),沒有跳什么之說,因?yàn)?,你就是?nèi),沒有別的身份。內(nèi)比較高端的方法就是引導(dǎo)集火,指引反把輸出用到忠身上,然后再引導(dǎo)忠臣幫你殺難控的反。
而起手跳身份,我的方式就是,看前面跳了幾個(gè)忠,幾個(gè)反,有誰能打到我,后面的武將輸出又如何。
下面我們繼續(xù)更。來說說內(nèi)跳身份的方式,這里可能有悖于很多玩家的常識(shí),但是經(jīng)過樓主很久的摸索,確實(shí)覺得,這樣的跳法最為穩(wěn)妥。
1、如果前面忠臣跳齊,也就是后面都是反,那么跳偏反,限制忠臣(記住,最好不要弄主公,因?yàn)槟闾氖瞧?,要讓主忠在第二次行?dòng)時(shí)通過分析,知道你是內(nèi),不要成為任意一方的仇恨對象)如果前面反賊跳齊,就不用我說了吧。這里說的是限制之前行動(dòng)多的一方,一定要有度,最好限制防具,武器之類的,具體情況具體分析,不要把主忠或者反的距離拆了,他們沒有辦法打到對方,那么,哼哼,你就慘了……
2、前位的內(nèi),最好醬油過。一些錦囊,可以虛報(bào),也可以扔,用的話也別去碰狠角色,到時(shí)候人家行動(dòng)了,一不順心,就容易狠狠的收拾你。全場第一個(gè)陣亡的如果是內(nèi),那么真該反思一下自己的選將和跳法了
3、起手動(dòng)一刀賣血的,大家不會(huì)與你為難的,又能讓他賣血,從而讓他們一方得到利益,又一方面使他的血量變低,利于自己控場,等到一回合過去之后,賣血將的對面陣營可能只是以為你不會(huì)玩,竟然去殺賣血的,但也不會(huì)與你為敵的。
4、第一輪結(jié)束時(shí)滿手牌過,是內(nèi)最基本的意識(shí)。
寫到這里,基本上差不多了,更深的,在這里也不好分析,內(nèi)容實(shí)在是太多了,我以后有機(jī)會(huì)會(huì)繼續(xù)寫的。真心希望大家玩游戲時(shí)多用用心。最后祝大家輕松游戲,快樂生活。
身份局,高手之間,比拼的是精彩的牌序,技能的運(yùn)用,武將的配合,但是,初學(xué)者,甚至是很多高手都不認(rèn)真分析身份、賣弄選將,娛樂固然好,但這樣是對隊(duì)友十分的不負(fù)責(zé)的表現(xiàn),所以,要認(rèn)真選將,認(rèn)真分析身份。
一、合理的選將
不認(rèn)真選將有時(shí)很可怕,比如說甄姬主的反賊貂蟬,被前面的同伙盲狙之后,還會(huì)振振有詞:我可以離間忠內(nèi)??!一開始,只有主公的選將是明的,反賊的目的就是推掉主,你連怎么克制主都沒辦法,還想弄忠內(nèi)?更有甚者,遭到隊(duì)友的盲狙,直接托管或者跳對立的身份:老子愛選什么就選什么,跟你有爪子關(guān)系,不玩了,都別想贏!對付這種人,樓主教給大家個(gè)辦法,加他的好友,然后玩累了的時(shí)候去跟隨他,點(diǎn)神周瑜,刷手氣卡,看看大業(yè)炎的動(dòng)畫,很帥。
進(jìn)入正題。首先選將的是主公,凡是玩過一定時(shí)間的玩家,都有自己心目中的主公人選。這里對初學(xué)者說幾句,主公最重要的一點(diǎn),就是有存活能力,血限、和技能能體現(xiàn)出來。除此,還需要有一定的配合性,互動(dòng)性,和越多的人有互動(dòng),就更適應(yīng)這個(gè)角色。當(dāng)主公的身份出來了,這時(shí)忠內(nèi)反要開始考慮,主忠的配合性,反賊的克制性,內(nèi)的嘲諷性……然后會(huì)根據(jù)自己的身份選擇武將,這里先說忠臣:如果忠臣選擇了與主公配合很好的武將,那么會(huì)很好打;而如果選擇了特別克制主公的武將,那么就……見過8位忠徐晃被主公袁術(shù)酒殺決斗再貼樂,然后大罵主公2b,這么高級,還盲狙云云,我暗想,如果我是主公,有連弩的話,死的也是你。
這里,我要特別強(qiáng)調(diào)一個(gè)忠臣的選將理論:相性理論。
忠臣,最好選擇和主公嘲諷度大致相同的武將,這樣,會(huì)讓反賊很難下手,盾主配脆忠,反賊的集火目標(biāo)就是你無疑了,別覺得我選特別脆的忠臣,也不一定死的太早,對,凡事無絕對。但聰明的你想想:反賊的選將如果連特別脆的你都推不掉,還能推掉盾主么?脆主選盾忠,這是賣主求榮的行為,在古代,會(huì)被斬首的。
主忠沒有人數(shù)優(yōu)勢,有的只是主公的將面是明的,而忠臣可以根據(jù)主公的武將選將,有配合的優(yōu)勢。以下是我的忠臣選將法:
1、選擇與主公配合性最好的人當(dāng)忠臣,不解釋,玩多了甚至腦殺黨都該知道什么武將之間有配合。
2、如果沒有與主公配合很高的忠臣,那么按照相性理論選擇。
3、如果也沒有相性不太好的武將,請選擇個(gè)人能力比較突出的武將。
4、如果再?zèng)]有,那就當(dāng)主公是9大主公時(shí),選擇能響應(yīng)主公技的同國籍武將。
5、盡量別選個(gè)人能力和搭配性都不好的武將,例如周泰,非曹丕主公時(shí)的曹仁。
6、盡量不選擇可以完全無視主公的武將技能的武將,如鄧艾主,選個(gè)陸遜忠,這種選將有點(diǎn)偏反內(nèi)了
7、千萬千萬千萬別選擇十分十分克制主公的武將,特別是位置也特別嚇人的。
這里來舉幾個(gè)例子,什么是特別克制主公的武將,像是末位的徐晃(賈詡主除外)、末位的大喬(陸遜主除外)賣血流主公時(shí)的張春華,這里要說一下,在曹操主時(shí),春花是不錯(cuò)的忠臣,首先,傷逝配合護(hù)駕,還是不錯(cuò)的,再有,曹操主時(shí),很多反都喜歡選擇賣血流。還有比較大的克制,例如孫策,孫堅(jiān),孫權(quán)主的賈詡(賈詡其實(shí)當(dāng)忠臣,只適合當(dāng)曹操的忠臣,在aoe偏多的環(huán)境,自己能生存,還可以亂舞收反,同時(shí),曹操不太怕亂舞,畢竟不缺殺,還有護(hù)駕),還有很多淺顯的東西,大家可以自己體會(huì)了。還有就是sp武將的國籍問題,個(gè)人覺得忠反皆是,前位的都選和主公同國籍的,后位的選擇不是一個(gè)國籍的,就像2號位孫權(quán)主,選個(gè)蜀國的孫尚香,你的潛臺(tái)詞是“殺我”么?后位的選擇異國籍的,有人可能會(huì)不贊同,我也不反駁,這就是看信仰了,個(gè)人覺得畢竟還是反賊人數(shù)多,不要在后位,沒跳身份時(shí)候,就吸引到他們的火力。
8、如果你的選將槽內(nèi),都是上條所說的那種武將,一個(gè)月10塊錢,真就不貴……
下面來說說反賊的選將,反賊選將盡量選擇克制主的,還是那句話,自己體會(huì),玩多了就知道了。
1、選擇克制主公的武將。
2、在合適的位置上。(有的武將,是團(tuán)隊(duì)的核心,不能太早的死掉,個(gè)人很不贊成周瑜貂蟬之類的脆皮坐在近主位;還有,遠(yuǎn)位的需要距離的武將,實(shí)在不適合反賊選擇)
3、最好選擇,又能限制或不懼怕主公,又是百搭型的反(例如袁紹局,反賊的選將框里同時(shí)有夏侯惇和徐庶,我推薦徐庶,這是個(gè)人喜好,不喜勿噴)
4、千萬千萬千萬別選只能配合主,技能對主沒有一點(diǎn)效果的反(記得有次,鄧艾主,樓主是6號位反袁術(shù),前面跳完身份之后,78號位可以斷定,一忠一反,7號位5手牌1血的太史,8號位典韋,樓主當(dāng)時(shí)手里沒距離,沒樂,而且前面有兩個(gè)只剩1血的反了,果斷酒殺太史,因?yàn)樘方^對忠臣臉,如果讓他行動(dòng),7張手牌,太恐怖了,但是身份牌翻出,反賊陣亡!這刀砍了,導(dǎo)致反賊崩盤,我認(rèn)了,如果有下次,我還是會(huì)這樣做)
內(nèi)奸的選將、有人認(rèn)為,內(nèi)最重要的是控場能力,是的,我承認(rèn),但全取20分第一條件,就是你要比任何人活的都久。所以,嘲諷度和控場能力,再具備一些單挑能力的內(nèi),才是好的選擇。當(dāng)然,如果有什么能配合主公在甚至是讓主公能配合你的武將,那就更好了。有人可能說,我可以控制自己的嘲諷度。好吧,這涉及到你的功底,我們不討論這些,這樣說,如果你用更適合的武將,再加上你的技術(shù),不是更容易些么。
1、低嘲諷;2、高存活;3、強(qiáng)恢復(fù);4、能控場;5、有互動(dòng)
二、利用好你選將后與主公出牌之前的時(shí)間
選將之后,主公出牌之前,有的人用來狂刷手氣卡,有人用來吐槽一下主公的選將,而如果你想成為一個(gè)高勝率的高端玩家,請利用好這點(diǎn)時(shí)間好好分析一下位置和武將,提前判斷一下他們的身份,哪些是你的隊(duì)友,哪些會(huì)是對手,構(gòu)思一下如何和你的隊(duì)友集火,這才是你該做的。
所謂的看臉識(shí)身份,雖然不是絕對的,但是在高手對弈中,這絕對是有效的,各個(gè)主公都有各自的所謂的反賊臉和忠臣臉,在這里總結(jié)點(diǎn)通用的:
1、與主公能完美互動(dòng),對主公完全沒有克制的武將,偏忠
2、近位高輸出、需要距離才能發(fā)揮的武將,偏反
3、遠(yuǎn)位高輸出的、需要距離的,偏忠
4、遠(yuǎn)位,不需要距離的,偏反
5、近位盾,偏反
6、末位甘寧,并不像反賊,遠(yuǎn)位黃蓋,也偏忠
7、不要以為張遼和貂蟬之類的就是反賊臉,他們當(dāng)忠臣,同樣給力
三、限制和直接狙殺是兩碼事
為什么身份局,反賊的勝率為什么高,很多人不喜歡看臉打人,那么只能說,你out了。軍爭不同于標(biāo)風(fēng),武將強(qiáng),輸出高,主忠如果對反賊沒有起手的限制,那么一回合后,反的優(yōu)勢,已經(jīng)很明顯,甚至主忠已經(jīng)無法挽回了。
說到起手限制,我們就該知道,武將的可怕之處在哪里,我們根據(jù)這些,來分析怎么限制他們。
1、手牌限制:把反賊甘寧用連弩突突到一血,他依然能把你扒光,所以,對于這種依靠手牌吃飯的,拆順都招呼吧。
2、行動(dòng)限制:這次的例子是大師,大師可當(dāng)忠可當(dāng)反,如果給他壓的血太低,萬一他是忠,那就太傷士氣了,有樂,樂住吧,如果他是2號位的忠,他就偷著樂吧,免除了他怕反第一輪集火死他的尷尬。
3、血量限制:這通常是對付黃蓋的方法,還有一種情況,就是對付那些無邪了主公錦囊和絕對的反賊臉,注意,不是偏反,是絕對反!我前面已經(jīng)說過這種選將了,盲狙錯(cuò)了,那就認(rèn)了,以后別和這種選將不負(fù)責(zé)的人玩。
四、在最大利益下跳身份
一直流行這么個(gè)說法:首反不跳輸一半。這句話,主要是告訴初學(xué)者,不要亂跳身份,比如說跳個(gè)忠之類的,影響反賊的集火目標(biāo)和輸出,有很多高級玩家,一直謹(jǐn)遵這句話,所以,總能打出我們熟悉的開局:2號位拆順主,殺主,跳反,3號位殺2號位,跳忠……但是你有沒有見過,2號位殺主之后,對主公沒有什么實(shí)質(zhì)性的限制,手里又沒留防御牌,被忠內(nèi)直接秒掉,主忠馬上處于人數(shù)優(yōu)勢,而且利用收反得到的三張未知牌,讓反直接處在劣勢的境地。跳身份,通常需要腦子,三國殺,不是英雄殺,殺主的就是反,不殺主的就是忠,偶爾還有幾個(gè)腦殘裝身份,我們跳身份,一定要取得最大的利益。
通常情況下,首反,在本身嘲諷不高的情況或者防御牌充足、你確認(rèn)你的選將不是團(tuán)隊(duì)核心的情況下,才直接動(dòng)主,跳清反賊身份,讓后位的隊(duì)友看清場上形勢,同時(shí)幫隊(duì)友吸引主忠的嘲諷,這樣跳反才值得。
這里要說一個(gè)理論:保核理論。假如一個(gè)對方一個(gè)南蠻放過來,你們有兩個(gè)隊(duì)友,一個(gè)2張,一個(gè)呂布,可能同時(shí)求桃,而你只有一個(gè)桃子,該救誰?不必贅述了吧?舉個(gè)例子,假如你是2號位忠荀彧,上來跳了個(gè)反,手里又沒有基本牌,那好吧,主忠巴不得在你的隊(duì)友沒跳清,而全場都是滿手牌的情況下壓你的血甚至秒你的,一輪下去,荀彧陣亡,你的團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)是驅(qū)虎造成主公一點(diǎn)傷害,出殺廢掉主公一閃,節(jié)命為隊(duì)友共補(bǔ)了三張牌,隊(duì)友喂了你2個(gè)桃子……你認(rèn)為身為神將,有可能成為團(tuán)隊(duì)核心的荀彧,這樣陣亡了,只為了跳個(gè)身份,劃算么?前面只是舉個(gè)例子,所以說,跳身份,要講求最大的利益。這里總結(jié)幾個(gè)能取得最大利益的前位反賊的跳法
回到正題,這里說幾個(gè)前位反的隱晦跳法(本身嘲諷高,又沒有防御牌的反賊)
1、虛報(bào)一些牌,穿上裝備,棄牌過。 這里是有方法的,留下的一般是殺,錦囊之類,記住,如果你棄殺,就有點(diǎn)跳忠的意思了,這回吸引隊(duì)友的火力的,有人會(huì)問,如果手牌剩下的手牌是三殺一閃,我需要棄掉一張牌,怎么辦?那么,棄閃過吧,因?yàn)樵诓惶那闆r下,一般明智的對手和隊(duì)友都不會(huì)去主動(dòng)搞你,此時(shí),對你最大的傷害牌就是aoe,也就是三張南蠻一張萬劍,此時(shí),殺是最好的防手牌,自己體會(huì)一下。
2、實(shí)在無妨隱瞞身份的武將,或者是無法隱瞞的手牌,例如劉備主,你是2號位的張遼,此時(shí)沒有防手牌,怎么辦?突不突襲?怎么突襲? 如果是我,我會(huì)突襲場上的兩個(gè)蜀將或者是忠臣臉,考慮一下,如果張遼突襲了趙云關(guān)羽,如果在新手的觀念中:沒有偷主,這貨跳忠!可是,高端玩家,分析身份要認(rèn)真一些,這么突襲,我會(huì)標(biāo)反內(nèi),而絕對不會(huì)標(biāo)忠的。還有,一次朋友2號位劉禪主局的反賊,很聰明的鐵鎖了一下貂蟬和袁術(shù),諸位很明了了吧,同理,這也是跳內(nèi)反,更偏內(nèi)一些,思維比較正常的,不會(huì)先去動(dòng)他的。這個(gè)限制忠臣臉的方式,大家以后可以考慮一下。(如果隊(duì)友打牌不認(rèn)真,對勝負(fù)極不負(fù)責(zé),那么此條忽略)
再有的前位反的跳法,就有點(diǎn)偏忠了,可能會(huì)遭到反賊的集火,為了保命而跳2的行為,這里不推薦。
還有,就是末位的反,可以利用內(nèi)的跳偏反,而借這個(gè)機(jī)會(huì)巧妙的跳一下,和內(nèi)互換身份。給大家說一種我打過的局,看看對大家的思路有沒有拓展。這次我是8號反,而6號位的內(nèi)袁紹被之前動(dòng)過的忠反限制的非常狠,手牌吃緊,回合內(nèi)沒用任何動(dòng)作(袁紹就是個(gè)神奇的武將,主忠反都會(huì)搞搞他的手牌)7號位香香跳忠。此時(shí),我如果跳反,必然會(huì)遭到主忠的強(qiáng)力打擊,因?yàn)槲以谥髦叶牙?。這時(shí),我拆掉了香香的藤甲。這個(gè)動(dòng)作看似是幫香香過兩張牌,實(shí)際上,對方有袁紹,而且基本上下回合就會(huì)啟動(dòng),這樣香香沒了藤甲,收到的損失肯定比這兩張未知牌多。而我在主忠之間,選將又不是十分嘲諷,隊(duì)友肯定還是會(huì)集火香香或者主公。結(jié)果是,下回合的行動(dòng),都在我的意料之中,而意料之外的是,香香睡了我一下……大概思路就是這樣,后位的反要利用別人跳的漏洞,同時(shí)要觀察距離,利用自己的特殊位置所看到的大局觀,巧妙的跳身份。
忠臣的跳身份方法,和反賊大體一個(gè)道理,這個(gè)不需要贅述了,如果多說,像是侮辱諸位的智商。這里只說一個(gè)例子。我一個(gè)朋友,是劉備局,2號位香香忠,一看,天??!3號位是黃蓋,如果此時(shí)殺下家跳忠,那將死無葬身之地。他這時(shí),在有丈八的情況下,用黑殺,殺了掛仁王盾的主公一刀!然后滿手牌過。果然,黃蓋一通苦肉之后,只是拆了主公的裝備和幾張手牌,殺了一刀,決斗一次,這對劉備來說,只是撓撓癢,而如果,這些輸出用在香香身上,那估計(jì)香香活不到下次出牌了就。
最后,終于說到內(nèi)了。內(nèi),是玩家最難把握的角色,也是趣味性最高的角色。按照通常的思維,內(nèi)要先跳忠,再跳反??晌矣X得這種說法是不對的,內(nèi),沒有跳什么之說,因?yàn)?,你就是?nèi),沒有別的身份。內(nèi)比較高端的方法就是引導(dǎo)集火,指引反把輸出用到忠身上,然后再引導(dǎo)忠臣幫你殺難控的反。
而起手跳身份,我的方式就是,看前面跳了幾個(gè)忠,幾個(gè)反,有誰能打到我,后面的武將輸出又如何。
下面我們繼續(xù)更。來說說內(nèi)跳身份的方式,這里可能有悖于很多玩家的常識(shí),但是經(jīng)過樓主很久的摸索,確實(shí)覺得,這樣的跳法最為穩(wěn)妥。
1、如果前面忠臣跳齊,也就是后面都是反,那么跳偏反,限制忠臣(記住,最好不要弄主公,因?yàn)槟闾氖瞧?,要讓主忠在第二次行?dòng)時(shí)通過分析,知道你是內(nèi),不要成為任意一方的仇恨對象)如果前面反賊跳齊,就不用我說了吧。這里說的是限制之前行動(dòng)多的一方,一定要有度,最好限制防具,武器之類的,具體情況具體分析,不要把主忠或者反的距離拆了,他們沒有辦法打到對方,那么,哼哼,你就慘了……
2、前位的內(nèi),最好醬油過。一些錦囊,可以虛報(bào),也可以扔,用的話也別去碰狠角色,到時(shí)候人家行動(dòng)了,一不順心,就容易狠狠的收拾你。全場第一個(gè)陣亡的如果是內(nèi),那么真該反思一下自己的選將和跳法了
3、起手動(dòng)一刀賣血的,大家不會(huì)與你為難的,又能讓他賣血,從而讓他們一方得到利益,又一方面使他的血量變低,利于自己控場,等到一回合過去之后,賣血將的對面陣營可能只是以為你不會(huì)玩,竟然去殺賣血的,但也不會(huì)與你為敵的。
4、第一輪結(jié)束時(shí)滿手牌過,是內(nèi)最基本的意識(shí)。
寫到這里,基本上差不多了,更深的,在這里也不好分析,內(nèi)容實(shí)在是太多了,我以后有機(jī)會(huì)會(huì)繼續(xù)寫的。真心希望大家玩游戲時(shí)多用用心。最后祝大家輕松游戲,快樂生活。